2024全国青少年信息素养大赛官方图形化编程复赛样题(附答案)

发布日期:2025-06-24 01:18    点击次数:135

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第一题

【编程实现】按空格键随机切换背景,让背景对应的角色造型显示在舞台上。

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【具体要求】

对角色编程,当按下空格键时,背景随机切换;

角色切换成对应的造型显示在舞台上;

角色说“我是”和它的造型名称 2 秒。

注:请在一个积木组下完成所有题目要求。

【参考答案】

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第二题

【编程实现】程序启动后彩球会不断地挂在圣诞树上进行装饰,按下空格键会停止装饰。

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【具体要求】1、对彩球编程,点击小绿旗,彩球不断移到随机位置,如果碰到圣诞树上的绿色则盖章;2、盖章过程,彩球需改变大小、颜色再进行盖章(彩球大小需在30 和 80 之间取随机大小);3、盖章过程,按下空格键,彩球需停止盖章。注:1.每次运行程序都需先清除盖章痕迹。2.请在一个积木组下完成所有题目要求。【参考答案】

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第三题

【编程实现】利用画笔知识在舞台上绘制彩色的蜘蛛网。

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【具体要求】1、对画笔编程,将画笔显示并移到舞台的中心,面向 90 度,然后添加画笔分类并设置好笔的颜色与粗细并落笔;2、蜘蛛网有三圈,先绘制最内侧的第一圈蜘蛛网,第一圈蜘蛛网由 6 个三角形(三角形边长为 50,每绘制一个三角形需旋转 60 度)组成;3、建立名为“长度”的变量,设置其初始值为 50,在绘制第二圈、第三圈蜘蛛网时,只需将变量“长度”增加 30 来绘制第二、三圈蜘蛛网;4、绘制三圈蜘蛛网时,还需注意每绘制三角形的一条边都需将笔的颜色增加 20,从而得到彩色蜘蛛网。注:请在一个积木组下完成所有题目要求。【参考答案】

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